外卖APP用户使用协议,制作外卖的app吗

2021年09月04日 来自于App快做

外卖APP用户使用协议,制作外卖的app吗

app开发和web开发的区别

1 .网络开发:

1.浏览器直接访问。协议是,它基本上是PC访问,也就是在家里和办公室,网络更好。

2.如果在web中集成了多个服务,则使用ESB进行统一集成。

2 .应用开发。

1.该协议可以定制。但是网络好坏,并发量比PC大,访问量大。这些请求都是多个服务提供API。解决方案是有一个网关服务。

因为是app客户端访问,网络环境不稳定,所以不希望多次建立tcp连接,因为建立的连接太多,时间会比较长,导致用户体验差。第二,并发连接太多,给予,

后端服务器也会造成压力,所以app请求不直接访问后端服务,而是通过网关请求后端服务,从而保护后端服务。然而,网关的压力可能很大。网关不仅需要后端服务来建立tcp连接,还需要app客户端来建立连接,所以总是要建立长连接,减少了消耗的端口和文件句柄资源以及建立连接的时间消耗。其次,它还可以做一些安全控制和限流功能。

在视频交友app的开发中,有哪些可以优化的延迟?

想象一下,当你和朋友视频聊天时,突然画面卡住,声音变得断断续续,你会不会觉得特别尴尬?为了避免这些情况,在视频交友app的开发中,有哪些方面可以针对延迟进行技术优化?这里简单介绍一下。

1.编码优化。

首先,确保编解码器打开最低延迟的设置。编解码器一般都有低延迟的优化开关,特别是对于H.264,另外编码器通常有代码控制引起的延迟,可以作为编码器和解码器比特流之间的缓冲区。在不影响视频质量的情况下,将其设置得尽可能小也可以减少延迟。此外,最好不要使用视频MJPEG的视频压缩格式,但至少要使用没有b帧的MPEG4视频压缩格式,最好使用H.264baselineprofile这样简单的优化,这样简单的优化可以减少延迟,因为它可以以较低的比特率编码全帧率视频。

二是传输协议优化。

服务器节点之间尽量采用RTMP协议代替HLS协议进行传输,可以降低整体传输时延。如果终端用户使用RTMP播放,尝试在推送端附近的接收节点进行转码,使传输的视频流小于原始视频流。此外,如果有必要,可以使用定制的UDP协议来代替TCP协议,通过省略弱网络中的丢包重传来降低延迟。

三是传输网络优化。

在服务器节点缓存当前GOP,配合播放器优化视频打开时间。还可以让服务器实时记录每个视频流流向各个环节时的二级帧率和码率,从而实时监控码率和帧率的波动,然后根据这种情况进行调整。

四.流媒体和播放优化。

播放端的缓冲控制对视频的首次打开延迟也有很大影响。如果只优化第一次打开延迟,当数据到达零缓冲区时,可以立即解码。但在弱网络环境下,为了消除网络抖动带来的影响,需要设置一定的缓存,因此需要在直播的稳定性和首开延时的优化之间找到平衡点,调整优化后的缓冲区大小的值。除了动态调整缓冲区大小的策略外,还可以利用实时监控的网络信息动态调整播放过程中的比特率,从而在网络带宽不足时降低比特率和延迟。

以上是在视频交友app开发延迟方面,可以在技术层面做的优化。如果你对此有任何疑问,请给边肖留言。

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